Preloader in Actionscript 3
Published by Ronny on May 11th, 2008 in Uncategorized.Dom van me dat ik dat blindelings geloofde, want toen mij die vraag gisteren gesteld werd, wou ik het toch wel zeker weten. Ik opende Flash, knalde een wallpaper van theFWA in frame 2 (zodat ik zeker weet dat er wat is om te preloaden), ging naar frame 1, en drukte op F1.
Na even zoeken werd het duidelijk.
De _root.bytesLoaded en _root.bytesTotal uit Actionscript 2 zijn wel degelijk weg, maar daarvoor niet ‘weggelaten’: Ze zijn verhuisd naar hun nieuwe (en meer logische thuis): this.loaderInfo.bytesTotal en this.loaderInfo.bytesLoaded.
Verder blijft de logica die je hanteert redelijk dezelfde.
Ik heb mijn .fla hier geplaatst voor de mensen die het eens volledig willen bekijken.
Ik vind de Actionscript 3 benadering van preloaden wel veel leuker, en makkelijker.
Freedom of speech!
Whatever it is you feel: Tell me! It's for free!




















popular opinion
2 others felt like sharing their feelings about this. Feel free to do so as well.
mark @ 15:43 - March 13th, 2009
nice, ik kwam er zelf ook niet helemaal uit hoe het zat.
de import flash.events.*; is wel wat overdreven vind je niet?
als je de class die importeert defineert zoals hij is. dus bijv.
flash import.events.mouseEvents;
flash import.events.events;
dan ben je veel minder tijd kwijt met publishen is zeker handig met grote projecten.. waarschijnlijk wist je dit al.
in elk geval bedankt!
Ronny @ 15:47 - March 13th, 2009
Jup, je hebt volledig gelijk. De * imports zijn altijd al een slechte gewoonte van me geweest.