Ik heb in de laatste maanden gemerkt dat meer en meer verwarring ontstaat als het over Flash, Flex, AIR en Silverlight gaat. Blijkbaar weet een groot publiek niet wat het verschil is.
Ikzelf ben al enkele jaren met Flash bezig, en gezien de snelle evolutie van de laatste 2 jaar kan ik me voorstellen dat er verwarring ontstaat. Maar blijkbaar wordt er toch nog veel verkeerde informatie verspreid, waardoor zelfs schrijvers van magazines de foute weg op gaan.
Hieronder volgt een korte uitleg over deze termen. Ik heb er ook meteen de meest voor de hand liggende software pakketten bij geplaatst, want ook daar durft men soms verkeerd geïnformeerd zijn. Continue reading ‘Flex, Flash, AIR, Silverlight en ander ongedierte’
Een paar weken geleden heb ik gepost over de officiële release van Adobe AIR, de cross-platform runtime van Adobe die het mogelijk maakt voor developers om met hun bestaande kennis en kunnen programma’s voor de desktop te maken, zonder zich daarbij tot een platform te moeten beperken. Toen ik dat artikel schreef was Adobe AIR nog niet inzetbaar op het Linux platform. Sinds vandaag is dat anders!
Serge Jespers berichtte vandaag dat de eerste alpha versie van de runtime voor Linux beschikbaar is. Op deze manier wordt het bekende open-source platform weer toegankelijker! Verder is er vandaag ook een update beschikbaar geworden voor de Flex Builder voor Linux. Deze zou AIR support moeten geven zodat developers ook op Linux aan de slag kunnen gaan!
En om het plaatje af te maken, maakt Adobe bekend dat ze zich bij de Linux Foundation aansluiten.
Dit lijkt mij heel goed en fijn nieuws!
Ik heb gisteren de laatste wijzigingen aangebracht aan de vroegere MusicPlayer class. Zoals het er nu uitziet lijkt deze klasse af, voor een eerste ronde echt gebruik, keiharde feedback en vele suggesties.
Belangrijke wijzigingen zijn:
Classnames, en package names zijn aangepast.
De klasse zelf heet nu Playr in plaats van MusicPlayer. Package name is aangepast. com.noCreativity.MusicPlayer is nu com.nocreativity.playr (met dank aan Peter Elst voor de best practice tip
)
Shuffle mode toegevoegd Trackprogress kan nu ook opgevraagd worden Singletrack werkt nu volledig Bug ivm repeat weggewerkt
Wat doet Playr?
Playr is een Flash Actionscript 3 klasse die het maken van een volwaardige music player in Flash/Flex/AIR reduceert tot enkele regels code. Of je nu maar 1 loop wilt laten spelen, of een volledige playlist wilt afspelen in Flash/Flex/AIR: Playr kan het sneller dan jij!
Playr kan je gebruiken om een enkele loop af te spelen, of voor volledige XML afspeellijsten te laten afspelen. Zowel shuffle als repeat zijn mogelijk. Ook de interactiviteit met de gebruiker kan snel worden toegevoegd.
De Playr class is ontworpen met snelheid en gemak voor ogen Continue reading ‘Playr: De ActionScript 3 music player class!’
Na meer dan 1 jaar is het eindelijk zover: Adobe Integrated Runtime verlaat zijn beta fase, en is zomee officieel gereleased.
Dat is goed nieuws voor de RIA developers onder ons. Want vanaf nu kunnen we dus echte applicaties maken met de kennis die we hebben vanuit onze webdevelopment ervaringen. En het kost niets! Cooler nog: het is crossplatform!
Wat is Adobe AIR?
Adobe Integrated Runtime is een runtime omgeving die het mogelijk maakt voor RIA developers om met hun gekende technologieën zoals Flash, Flex of HTML/Javascript interactieve applicaties te maken die rechtstreeks op je computer draaien, en toch meteen in contact staan met online applicaties zoals Twitter, eBay, Pownce, of MTV.
AIR biedt een rijke API voor bestaande developers die toegang geeft tot de verschillende mogelijkheden van de computer zoals bijvoorbeeld het bestandssysteem zodat je met een kleine AIR app makkelijk een bestand kunt openen, bewerken, opslaan, of zelfs uploaden. Zo zijn er talrijke mogelijkheden.
Waarom Adobe AIR?
Menig software developer zal hier natuurlijk scheef naar kijken, en zich afvragen: “Waarom zou ik Adobe AIR gebruiken als ik VB.net of C# heb?”
Het antwoord is simpel:
AIR is flexibel!
Wil je een applicatie schrijven die gebaseerd is op Flash, of op HTML en Javascript? Het maakt niet uit. AIR apps kunnen met beiden gebouwd worden. AIR laat jou kiezen!
Ben jij altijd al fan geweest van de Flash IDE? Of gaat het ontwikkelen sneller in Flex Builder? Of ligt Flash jou niet zo, en ben je meer een HTML/Javascript developer in Dreamweaver? AIR beperkt jou workflow niet: Je kunt AIR apps ontwikkelen en releasen vanuit zowel Flash, Flex Builder, en Dreamweaver. AIR is vooruitstrevend!
Tegenwoordig is het onmogelijk om ‘Windows-only’ of ‘Linux-only’ te denken. Met de hedendaagse ontwikkeling moet je gewoon met alle platformen rekening houden. Adobe AIR doet dat voor jou! Jij maakt gewoon jouw applicatie in de omgeving naar keuze, en compiled een ‘AIR’ file, die in de runtime van zowel Mac OSX als Windows alsook Linux*. AIR is free! (Klink best grappig, he?
)
Applicaties ontwerpen in AIR kost jou niets! Als je over Flash, Flex of Dreamweaver beschikt kun je gewoon aan de slag! Waar je voor Visual Studio veel geld moet betalen om applicaties te kunnen maken, moet je voor AIR gewoon een gratis update (voor Flash, Flex Builder, of Dreamweaver ) downloaden van de Adobe site. Je betaalt niets, en je kunt zooooveel meer en je moet er niets voor bijleren! Je huidige kennis en je huidige tools zijn alles wat je nodig hebt!
Ik herinner me Adobe Live van vorig jaar nog, waar Greg Rewis regelmatig op het podium stond te roepen: ‘Is that cool?!’.
Ik heb hier maar 1 antwoord voor: This is cool!
Update: Ward heeft me attent gemaakt op het feit dat er Express versies zijn van Visual Studio die gratis te verkrijgen zijn en het mogelijk maken om gratis software te ontwikkelen binnen het Microsoft .NET framework.
* De Adobe Integrated Runtime is op het moment van dit schrijven nog niet gereleased, maar Adobe belooft om hier zo snel mogelijk verandering in te brengen. In Adobe we trust 
Recent Comments