Archivos de Juegos category

En pleno apogeo de los primeros ordenadores de ocho bits en España, en en medio de una avalancha de software de calidad mediana, una empresa catalana apostó por lo que nadie había hecho hasta la fecha: El software educativo y las aplicaciones de “oficina” en Castellano, esta empresa era Idealogic (que por supuesto también nos dejó algunos juegos).

Además de la producción propia Idealogic contó con gran cantidad de software traducido, de manera que pudimos disfrutar de algunos de los mejores juegos educativos de la época, producidos por Spinnaker y Fisher-Price, con una presentación de lujo y traducidos con gran cariño y esmero.

Idealogic, contaba con un “subsello”, llamado “DIMensionNEW“, en el que se solían lanzar todos las utilidades y los programas más serios, y con la marca Idealogic, se distribuían las aventuras gráficas, juegos y programas educativos.
Es curioso ver, como esta empresa, es de las pocas de la época que aún sobrevive, pero ya no se dedican a los juegos, sino a otros menesteres informáticos.

Los juegos, como veréis, no eran ninguna maravilla, pero aún así, se merecen un “Patito”.. ¿o no?… :roll:

Extras:
Pack con todos los juegos
PDF del artículo


Con estas pintas diseñaban juegos…

Seguir leyendo… »

A finales de los 90, aun había (y hay hoy en día), unas cuantas empresas que se decicaban a comercializar juegos exclusivamente para Amiga.
Sierra y Lucas Arts, habían abandonado progresivamente al ex-ordenador de Commodore, y este hueco lo rellenaron los fans y algunos programadores habilidosos.

Parte de esta nueva ola de aventuras, era Six Sense Investigations de Cinetech, un juego en la línea de los juegos de Lucas más disparatados, una mezcla de Maniac Mansion-Sam & Max-Zak Mckracken, con delirante argumento, cuya demo tuve el placer de probar para comentarlo en Amigamanía, pero como casi todos los juegos de la época se “hizo humo”.

Casi dos años después, y gracias al buen hacer de Epic Marketing, vería la luz la versión en disco y la de CD, la diferencia, como siempre era mejor música y voces digitalizadas para CD, los gráficos eran iguales, en AGA por supuesto.

En el juego encarnamos a dos curiosos personajes, integrantes de una agencia de investigación paranormal, que cuentan con la ayuda de un fantasma ¿de un trekkie?, para resolver peliagudos casos como encontrar las llaves perdidas del coche, o un gatito desaparecido.

A pesar de su pinta sospechosamente parecida al SCUMM, esta aventura cuenta con un motor propio, que realiza cosas como zooms y algunas curiosas rotaciones de los personajes, o sea, que usa el hardware del Amiga, algo no muy habitual en las aventuras gráficas para este.
El motivo de esta entrada en el blog, es que el juego se encuentra disponible de manera gratuita y legal, desde ayer, para descargar y usar con el emulador (la versíon de HD, o sea sin voces).

Descargad Six Sense Investitations, y pasareis un buen rato con esta gran aventura, que encima no es excesivamente dificil.

3D Starstrike: El Remake

Aunque parecía que el tema iba para largo, la gente de Urban Interactive, casi por sorpresa, lanzaron ayer su remake del legendario 3D Starstrike, y la verdad es que me he quedado impresionado.

El juego se ve tan bien como en el vídeo, con unos gráficos de lujo. Pero para mi desgracia, en mi compu va tan lento, que tengo que bajar la resolución al mínimo para poder jugar.

Tengo un Pentium 4 Dual Core a 3.6 Mhz y una tarjeta Nvidia Gforce de 256 megas, con un Giga de RAM, así que no me debería ir tan lento, y más teniendo en cuenta que juegos más complejos gráficamente, me van de lujo.. en fin, a lo mejor lo solucionan en nuevas versiones, porque el juego me encanta (aunque hubiera preferido un remake del inmenso Starstrike II).

3D Starstrike es más chungo que el original, pero aún así podremos jugar, y como podréis apreciar en las pantallas, y en el vídeo que os puse hace unos días, el juego mola mucho en general.

Podéis descargarlo de la web de Urban Interactive, y seguro que os va a enganchar para este fin de semana… ;) .

Por triste que me parezca, la “escena” de Gameboy Advance, está casi tan parada como el sector de la construcción en España. Es por eso, que recibo con gran alegría los pocos juegos que aparecen, desarrollados por gente con toda la ilusión y el cariño del mundo.

http://www.tolberts.net/anguna/angunaTitle.png

Anguna, es un “Action-RPG” (o sea, un “Zelda”), con unos gráficos de acabado profesional, realizados por “spriteattack“, un artista que ha realizados grandes trabajos en Amiga, GBA y Teléfono Móvil, y que aquí se ha lucido con un “pixel art” bastante acertado, y porque no decirlo, que me recuerda mucho a algunas producciones de Amiga y de Super Nintendo.

Si os esperáis una aventura que os entretenga durante horas, buscad en otra parte, porque este juego es bastante corto, aunque eso no le impide tener:

5 mazmorras y un mundo para explorar Muchas armas distintas y objetos variados (espada, arco y flechas, trampas de oso, dinamita, linterna, botas mágicas, etc) Habitaciones escondidas, secretos y poderes Mogollón de enemigos y jefes finales

A parte de todo esto (se nota que lo he copiado al pie de la letra de su web ;) ), Anguna cuenta con un detalle muy cachondo, y es que la primara vez que nos enfrentamos a un enemigo, su imagen nos saldrá en grande (como se ve en la captura de arriba).

http://www.tolberts.net/anguna/screenshots/overworld1.PNG

http://www.tolberts.net/anguna/screenshots/level1.PNG

Anguna está casi terminado (versión 0.9), y de puede descargar de su web de manera gratuita. Lo podéis probar en un emulador de GBA sin problemas, o volcarlo a un cartucho grabable de GBA (XRom o similar).

El autor, por tan solo 10 o 15 Dólares (depende del precio que le cueste el cartucho virgen), también se ofrece a enviar el juego grabado en un cartucho, para los que quieran jugar y no dispongan de ninguna de las dos alternativas que os he puesto arriba.

En la web, además del juego, encontrareis trucos, mapas y consejos…y ¡las primeras pantallas de la versión para Nintendo DS!.

WEB DE ANGUNA

MIRROR DE LA DESCARGA (PD-ROMS)

 
 

Sobre el autor

La primera vez que puse el Spectrum, fui capaz de tragarme la cinta "Horizontes" entera, para demostrarles a mis padres que el Spectrum podia servir para otras cosas ademas de los juegos, y a pesar de la lapidaria frase de mi madre "Con los juegos no te vas a ganar la vida", llevo desde los ochenta llevandoles la contraria... Que gusto da cuando los padres se equivocan!".


You are viewing a mobilized version of this site...
View original page here

Mobilized by Mowser Mowser